
Toy Story: La historia completa, guía de películas y dibujos para colorear
Entra en el cuarto de Andy y descubre el secreto mejor guardado del cine: ¡los juguetes están vivos! Toy Story no solo cambió nuestra infancia, cambió la historia del arte para siempre al ser la primera película creada íntegramente por ordenador. Desde el primer encuentro entre Woody y Buzz hasta la esperada quinta entrega, te invitamos a un viaje infinito y más allá.

🎬 Estos son los contenidos de «Disney-Pixar Toy Story».
- El Origen: Cuando el Software se convirtió en Arte
- Galería de dibujos de Toy Story para colorear
- Galería de imágenes de Toy Story en color para descargar
- Los personajes protagonistas de Toy Story
- Los creadores y promotores de Toy Story se enfrentaron a numerosas dificultades
- La Tecnología: RenderMan y la revolución de la industria
- La saga Toy Story, película a Película
- Curiosidades que no sabías
El Origen: Cuando el Software se convirtió en Arte
Todo empezó con un sueño en un pequeño garaje. Pixar no nació como un estudio de cine, sino como una empresa de hardware. Sin embargo, John Lasseter, un animador con visión de futuro, y Ed Catmull, un genio de la computación, sabían que el ordenador podía expresar emociones. Tras el éxito del cortometraje Tin Toy (1988), Disney se fijó en ellos. El reto era imposible: hacer el primer largometraje de la historia generado por ordenador.
El camino no fue nada fácil. El guion original era mucho más oscuro, y en las primeras pruebas, Woody no era el entrañable vaquero que conocemos hoy, sino un personaje egoísta y antipático. Esto provocó que Disney detuviera la producción por completo en lo que se conoció como el «Viernes Negro» de Pixar. El equipo tuvo que reescribir la historia contrarreloj para salvar el proyecto, transformando la rivalidad de los personajes en una bonita historia de amistad y lealtad.
Finalmente, el 22 de noviembre de 1995, Toy Story llegó a los cines de Estados Unidos. La película no solo fue un milagro tecnológico que revolucionó la industria del cine para siempre, sino que conquistó los corazones de millones de personas gracias a su alma, su humor y la inolvidable química entre Woody y Buzz Lightyear. Pixar había demostrado al mundo que las computadoras también podían tener corazón.
Galería de dibujos de Toy Story para colorear
Galería de imágenes de Toy Story en color para descargar
Los personajes protagonistas de Toy Story
- El Sheriff Woody: Es el protagonista de la saga, un muñeco vaquero leal que es el juguete favorito de Andy. Su nombre completo es Woody Pride.
- Buzz Lightyear: Es un astronauta de juguete. En la primera película de Toy Story, Buzz es la nueva atracción en la habitación de juguetes de Andy, el chico protagonista. Buzz no era consciente que era un juguete y actúaba como un guardián espacial real. Tras rivalizar con Woody, termina en casa del malvado Sid Phillips, donde se entera de que sólo es un juguete, pero aprende de Woody lo bueno que es serlo y ambos se convierten en los mejores amigos.
- Jessie: es una vaquera de trapo enérgica y alegre que apareció por primera vez en Toy Story 2.
- Perdigón (en España) o Tiro al Blanco (en Latinoamérica): Es el fiel caballo de juguete de Woody y Jessie que se comporta de forma similar a un perro. Su nombre en inglés es Bullseye.
- Bo Peep (Betty): La pastora de porcelana que regresa con un nuevo aspecto
- Giggle McDimples (Oficial Risitas McRisas): La pequeña muñeca policía sobre el hombro de Bo Peep.
- Potato Head («Señor Cara de Papa» en Hispanoamérica; «Sr. Patata» en España) es uno de los mejores amigos de Woody, Buzz Lightyear y el resto de los juguetes principales.
- Andrew «Andy» Davis, el chico «humano», la mayoría de los juguetes eran suyos (por ejemplo, Woody y Buzz) y vivían en su habitación, hasta que se los donó a la pequeña Bonnie. Andy vivía con su hermana pequeña Molly y su madre, hasta que se marcha a la universidad en Toy Story 3.
Los creadores y promotores de Toy Story se enfrentaron a numerosas dificultades
No todo fue fácil. Es más, todo fue muy difícil, los creadores de Toy Story fueron verdaderos pioneros y se enfrentaron a numerosos problemas de todo tipo, técnicos, de producción, financieros, etc. Estaban haciendo algo que no se había hecho nunca en la industria cinematográfica y más concretamente, en la historia de la animación, que cambió para siempre con la primera película de Toy Story.
Durante la producción de la primera parte, el guion original mostraba a un Woody sarcástico y antipático. Disney odió la primera proyección (conocida como el Viernes Negro). La película estuvo a punto de ser cancelada. El equipo tuvo que reescribir todo en semanas para convertir a Woody en el líder entrañable que conocemos hoy.
La Tecnología: RenderMan y la revolución de la industria
En 1995, Pixar estrenó Toy Story, siendo la primera película animada completamente por ordenador. El logro fue impulsado por su propio motor de renderizado, RenderMan, que permitió simular con gran exactitud las propiedades físicas de materiales cotidianos y calcular cómo interactuaba la luz con los objetos. Un hito revolucionario que introdujo algoritmos avanzados para simular sombreados, iluminaciones y representar como la luz incidía en general en el plástico, la madera o la tela.
Fue la primera vez que vimos «texturas reales» en una pantalla de cine. Cada fotograma tardaba horas en renderizarse, algo inaudito en 1995. Los animadores pudieron dotar a sus modelos digitales de texturas, brillos y el efecto de la refracción del plástico, como por ejemplo en la figura del astronauta Buzz Lightyear. La opacidad y calidez de la madera la pudieron aplicar en el personaje del vaquero Woody, y el comportamiento flexible de la tela en varios personajes y objetos. Años después Pixar conseguiría evolucionar poco a poco y simular pelos (Monters SA), fluidos (Buscando a Nemo), etc.
Toy Story supuso un enorme desafío técnico, la potencia de cálculo necesaria para lograr este nivel de detalle era inaudita para la época. La película requirió 800.000 horas de procesado de ordenadores. El proyecto dependía de una granja de renderizado compuesta por 117 computadoras de la época. El tiempo de procesamiento de cada fotograma variaba entre 45 minutos y hasta 30 horas, dependiendo de su complejidad y lo que se debía de calcular y simular en dicho fotograma, una velocidad muy lenta para lo que hoy conocemos. Todo este esfuerzo computacional permitía generar de media, menos de 30 segundos de película al día.
En la actualidad el software RenderMan se sigue utilizando en la industria de los efectos visuales y la animación, en superproducciones y películas de Pixar. Ha evolucionado enormemente contando con una arquitectura moderna y aceleración por GPU, lo que permite a los creadores lograr resultados fotorrealistas en una fracción de lo que se tardaba hace más de tres décadas, cuando se hizo la primera película de Toy Story.

En esta imagen podemos ver una toma detrás de cámaras de la producción de la película de animación de Toy Story, la primera que se realizó en la historia con gráficos generados totalmente por computadora. La imagen ilustra el proceso de animación y cómo se veía el modelo del vaquero Woody durante las primeras etapas de desarrollo de Pixar, antes de aplicar las texturas finales. Podemos observar que la interfaz de software es, vista a día de hoy, muy antigua, pero tiene un valor histórico y es apasionante comprobar como trabajaban los animadores de Pixar para crear la película. ¡Eran unos héroes y muy avanzados! En la parte inferior podemos ver unos códigos de producción: «t7_109:0018», que ayudan a los animadores a organizar las escenas y el flujo de trabajo.
La saga Toy Story, película a Película
1. Toy Story (1995)
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Director: John Lasseter.
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Trama: Woody, el juguete favorito de Andy, ve amenazado su puesto cuando llega Buzz Lightyear, un guardián espacial que no sabe que es un juguete.
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Logro: Primera película 100% digital. Nominada a 3 Oscars.
2. Toy Story 2 (1999)
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Director: John Lasseter.
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Trama: Woody es robado por un coleccionista y descubre que es una pieza valiosa de una antigua serie de televisión. Aparece Jessie, la vaquera.
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Curiosidad: Estuvo a punto de borrarse por error de los servidores de Pixar durante la producción.
3. Toy Story 3 (2010)
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Director: Lee Unkrich.
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Trama: Andy se va a la universidad. Los juguetes terminan en la guardería Sunnyside, que resulta ser una «prisión» liderada por el oso Lotso.
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Logro: Ganó el Oscar a Mejor Película de Animación y fue nominada a Mejor Película.
4. Toy Story 4 (2019)
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Director: Josh Cooley.
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Trama: Ahora con Bonnie, aparece Forky, un juguete creado de la basura. Woody se reencuentra con Bo Peep y cuestiona su propósito en la vida.
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Logro: Elevó el fotorrealismo a niveles asombrosos (mira el detalle de la porcelana de Bo Peep).
5. Toy Story 5 (Estreno 2026)
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Director: Andrew Stanton.
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Trama: En esta nueva aventura, los juguetes deben enfrentarse a un nuevo rival: la tecnología moderna y los dispositivos electrónicos que distraen a los niños de los juguetes tradicionales. ¡El regreso de Woody y Buzz está confirmado!
Curiosidades que no sabías
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Pizza Planet: El camión de reparto aparece en casi todas las películas de Pixar.
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El código A113: Aparece en las matrículas; es el número del aula donde estudiaron los fundadores de Pixar.
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Nombres: Woody se llama así por el actor Woody Strode y Buzz por el astronauta Buzz Aldrin.
El día que ‘Toy Story 2’ casi desaparece para siempre
En 1998, durante la producción de Toy Story 2, ocurrió una de las peores pesadillas en la historia del cine de animación. Un empleado de Pixar ejecutó por error un comando de limpieza global (rm -rf) en el servidor central. En cuestión de minutos, los modelos de los personajes, los decorados y meses de trabajo de animación empezaron a borrarse ante los ojos de los diseñadores. Para colmo, el sistema de copias de seguridad había fallado.
¿Cómo se salvó la película? Gracias a Galyn Susman, la directora técnica de la película. Como acababa de tener un bebé, trabajaba desde casa y tenía una copia completa de la película en su ordenador personal. Transportaron el equipo a las oficinas envuelto en mantas como si fuera un tesoro y lograron recuperar el 90% del proyecto. ¡Una madre salvó a Woody y Buzz Lightyear de la extinción digital!























