¿Quieres jugar al comecocos? El juego clásico de Arcade PACMAN, el COMECOCOS original también llamado Pac-Man o Pac Man.
Pulsa sobre la superficie del juego para comenzar a jugar online al comecocos. Es un juego clásico que fue creado en Japón por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco y distribuido por Midway Games en el mercado estadounidense a principios de los años 1980.
¿CÓMO SE JUEGA AL PACMAN?
EL Pac-Man es un juego que causó enseguida una gran aceptación entre todos los públicos pues no era violento o de guerras y batallas como casi todos los juegos que existían hasta su llegada, como por ejemplo el Space Invaders o también llamado Los Marcianitos. Esto hizo que las mujeres se incorporaran rápidamente a jugar al pacman, igual que todo el público infantil, al entrar el juego en la categoría de juegos infantiles.
El Pacman es un juego cómico en el que el protagonista es un círculo amarillo al que le falta un sector, lo que hace que parezca que tiene boca.
El escenario es un laberinto en el que se mueve el protagonista (PAC-MAN) que debe comer puntos pequeños (llamados "Pac-dots" en inglés), puntos claves y otros premios con forma de frutas y otros objetos para terminar una pantalla o nivel.
El protagonista tiene 4 enemigos que son 4 fantasmas o monstruos llamados Shadow (Blinky) de color rojo, Speedy (Pinky) de color rosa, Bashful (Inky) de color cian y Pokey (Clyde) de color naranja que recorren al mismo tiempo que el protagonista el escenario del laberinto para intentar capturarle. En el juego original japonés que se llamaba Puck-Man (el nombre provenía de la onomatopeya japonesa paku (パク?), sonido que se produce al abrir y cerrar la boca), los fantasmas se llamaban Akabei, Pinky, Aosuke y Guzuta.
Los fantasmas no pueden moverse en dirección opuesta a su movimiento, es decir, no pueden dar la vuelta, salvo cuando tienen que escapar porque PAC-MAN ha comido una pastilla o punto clave. Los fantasmas no son iguales y cada uno tiene sus propias habilidades o características.
Los fantasmas están limitados por el laberinto de la misma manera que Pac-Man y por lo general, se mueven ligeramente más rápido que el jugador (PAC-MAN), pero se vuelven más lentos cuando se activan los puntos especiales o claves de las esquinas y al pasar a través de los túneles laterales al otro lado del laberinto (Pac-Man pasa a través de estos túneles sin consecuencias). Pac-Man se ralentiza ligeramente mientras come puntos, permitiendo a los fantasmas perseguidores que le capturen en esos momentos.
Blinky (Rojo), es muy rápido, y tiene la habilidad de encontrar a Pac-Man en el escenario. Después de que Pac-Man coma cierta cantidad de puntos, su velocidad se incrementa considerablemente (disminuye la velocidad en los niveles más altos). Blinky persigue a Pac-man directamente. Inky (azul o Cian), es muy lento y a veces evita encontrarse con Pac-Man, su comportamiento se debe a que el juego calcula la distancia en línea recta entre Blinky y Pac-man y lo gira 180 grados, así que Inky siempre colabora con Blinky para acorralar a Pac-man. Pinky (rosa), son cuatro espacios ubicados a la derecha, izquierda y abajo de pacman cuando este mira en tales direcciones, cuando Pac-man mira hacia arriba, es cuatro espacios arriba y dos a la izquierda. Esto hace que Pinky trate de atrapar a Pac-man por el frente mientras Blinky lo persigue por detrás. Clyde (naranja), persigue a Pac-Man directamente igual que Blinky, sin embargo considerando al propio Pac-Man en un círculo de ocho espacios en cualquier dirección, Clynde huye cuando se acerca demasiado a él moviéndose a la esquina inferior izquierda del laberinto. Dado que los fantasmas no pueden girar en la dirección opuesta de su movimiento, Clyde se verá forzado a chocar con Pac-Man en caso de encontrarse en frente de él.
En el escenario existe un pasadizo o pasillo en los laterales del laberinto por el que Pac Man y sus enemigos pueden entrar y aparecer en el lateral opuesto (por ejemplo, salen por la derecha y entran por la izquierda, o viceversa). Hay cuatro puntos más grandes de lo normal situados cerca de las esquinas del laberinto que se llaman en inglés "Power Pellets" (en español se llaman píldoras mágicas o de poder, bolas de energía o simplemente punto de poder o puntos claves), que proporcionan a Pac-Man durante un tiempo limitado la habilidad de comerse a los fantasmas que se han vuelto azules, mientras Pac-Man tiene esa habilidad. Pasado el tiempo, todo el laberinto y los personajes vuelven a la normalidad.
Después de haber sido comidos por Pac-Man, los fantasmas se regeneran en su casa, una caja situada en el centro del laberinto. El tiempo en que los monstruos permanecen vulnerables varía según la pantalla, pero tiende a decrecer a medida que avanzamos a los niveles superiores del juego. Al cabo de muchas pantallas los puntos especiales no tienen ningún efecto sobre los fantasmas, con la excepción del nivel 6 en el que el efecto dura unos segundos más que en el nivel 5.
Hay unos descansos entre algunas pantallas del juego, entre la 2 y la 3, la 5 y la 6, y la 9 y la 10, posteriormente cada cuatro pantallas. En estos descansos o transiciones suena una música muy peculiar y hoy ya muy famosa, mientras aparecen escenas humorísticas sobre Pac-Man y los fantasmas.
Además de comer los puntos, Pac-Man puede obtener puntuación adicional si se come alguno de los objetos que aparecen dos veces por pantalla justo debajo de la casa de los fantasmas, en el centro del laberinto. El objeto cambia cada pantalla o dos pantallas y su valor en puntos aumenta, de forma que dos cerezas (el premio de la primera pantalla) valen 100 puntos, mientras que el último objeto, la llave, vale 5.000 puntos.
El Pac-Man tiene 255 niveles o pantallas diferentes porque es número máximo posible en el sistema binario.
CURIOSIDADES DEL PACMAN
El Pac-Man se considera un juego de tipo Arcade que son los videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas "máquinas de arcade" que desde los años 1970 y 1980 empezaron a instalarse en centros de ocio, centros comerciales, restaurantes, bares o salones recreativos especializados. Hoy en día el término "arcade" es genérico y se utiliza para designar un estilo o categoría de videojuegos aunque dichos videojuegos ya no sean utilizados en máquinas recreativas sino en casa del usuario, en plataformas como la consola o el PC.
El término proviene del francés arcade con el que se designan las galerías o soportales en los cuales solían ser colocadas las primeras máquinas recreativas de este tipo. Posteriormente el término se empleó para nombrar a los salones dedicados a las máquinas recreativas y después a los propios juegos Arcade que se han convertido en juegos clásicos como el Tetris y otros muchos.
JUEGO PACMAN CONSOLA CLÁSICO
El pacman o comecocos como cariñosamante le llamamos, es uno de los juegos de consola que se consideran más clásicos, el pacman es ya un juego eterno.
Ahora te toca a ti, disfruta de jugar al pacman, uno de los mejores juegos de toda la historia.